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Message par Firc Mer 3 Avr - 14:35

Nous souhaitons mettre en place un nouveau mode de jeu. De façon à ne plus s'ennuyer ou de ne plus se lasser de farmer et plutôt de jouer à WarZ.

Notre but est d'installer un système de faction ( de clan) et de mission afin d'étendre l'influence de sa propre faction.

Les trois factions ont des points de vue bien différent de l'un des autres.

Dont la faction militaire, personne de tout horizon. Connaisse les tactiques les plus élémentaires, dirigé par le respect et la dictature de son chef.

La faction civile, un regroupement de shérif, plombier, ancien militaire, de vieille personne. Malgré le fait que le gouverneur de cette faction a mis en place un groupe de personnes sécurisant leur ville, il est le seul à prendre les décisions importantes.

La faction des bandits, regroupant la pire espèce d’être humaine. La grande majorité de ce groupe vienne d'une prison, ils sont craints de tous. Qui n'aurait pas peur de perdre sa vie dans une apocalypse de zombie en voyant des hommes en orange.

Le but et bien évidemment de jouer sans qu'il n'y ait de personne utilisant des logiciels pour trouver les objets de loin, ou même de tuer d'autre joueur de loin avec une arme la plus ridicule.

Dès le moment où vous aurez rejoint l'une des trois factions, vous devrez tout faire pour que votre cause l'emporte sur les deux autres. Des missions seront à disposition pour les factions, bien entendu les missions changeront pour chaque faction. Si elles sont réussies, la faction se verra leur zone grandir.

La possibilité de s'accaparer un territoire d'une faction sera possible. Il y aura bien sûr un combat à mort de deux factions, ceux qui veulent attaquer et ceux qui vont défendre. La zone sera prise ( ou gardée) jusqu’à ce que les tous les membres d'une faction soient tués.


Ce mode de jeu, sera installé dès que chaque faction aura un minimum de 10 joueurs chacun.
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